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“羊蹄山的灵魂”开启了一个新的示威活动:一次更加解放的复仇之

发布者:bat365在线平台官网
来源:未知 日期:2025-07-13 12:04 浏览()
资料来源:游戏研究协会于7月11日在北京时代发起了近20分钟的“绵羊蹄山之魂”的游戏演示。在这里,我们总结了一些值得关注的部分。与他以前的作品“ Tsushima Island的灵魂”相比,“绵羊蹄山的灵魂”中显示的内容是“免费的”。一方面,“绵羊的灵魂山”仍然打开了扮演世界的方式,将创新带来“探索世界”。例如,这次将添加一个新的“轨道系统”。这与直接在地图上标记一个问题标志以赶紧玩家不同。该游戏更接近线性过程。获取线索的一种方法是“讯问”。当询问时,可以选择多个方向,并且获得的线索将不同。这些线索将球员带到秘密地点,并最终获得不同的回报。当然,目前无法确定是否完全替换了基于的推力图像设计列表,但实际上是创新。战斗系统更“自由”,尽管它与凶手的信念的设计相似。目前,“绵羊蹄山的灵魂”至少有五种近战武器,包括武士,长矛,镰刀,大塔特剑,双裸体和远程镜头和远程枪击。每种武器都有自己的更新系统。 “绵羊蹄山的灵魂”的故事发生在先前的作品300年之后。当然,这意味着“时代再次改变”。主角的武器被固定为剑和倾向,在他以前的作品《 Tsushima的灵魂》中。当使用四个位置应对不同情况时,“绵羊蹄子”被“治疗运动”的游戏取代了“武器限制”。如果您想将主动性秘密采用,则可以使用阻塞将敌人直接拖到前面的污染物。当您与大型敌人作斗争时,您可以使用数据刀来抑制它们。 Armala r不仅在战争前的选举中,而且在战斗中还保持着动态的元素,而且还允许玩家选择两把剑在近战中战斗,例如,他们可以灵活地做出反应,例如,看到对手用长矛代替武士的剑。在几种武器的设计中,巧妙的是新主角阿托什(Atosh)的特征,他是新主角,甚至是忍者的角色,以及罗宁报仇。作为先前作品的主角武士,曾经在武士荣誉和“幽灵战术”之间作战,atsushi纯粹为他的家人报仇了纯粹的“六只绵羊蹄”。同时,“羊蹄山的灵魂”保留了以前作品的RPG部分。主角自己的技能和设备的结合使玩家可以摆脱几种专注于隐身的流派,专门研究远程攻击和近战战斗。目前尚不清楚这些新系统将如何工作,但是确实确实是Audiovisual Performa“绵羊蹄山的灵魂”的意思似乎仍然非常稳定。从羊蹄山的灵魂的许多示范图像来看,继承了以前作品的绘画特征,“一切都可以随风而动,”现场仍然具有丰富的艺术意义。就像他以前的作品“ Tsushima的灵魂”和他放松的“沉浸式旅程”一样,您发现这次感兴趣的风景和路线,您也可以拿出望远镜并决定下次旅行。也许为了保持这种身临其境的感觉,当它烧毁天堂并休息夜里,几个NPC将与您联系,并提供几种行为,福利和其他内容。这种设计实际上非常有效。这意味着玩家对自己的游戏节奏有更多的控制权。您不必跑几个奖励。随着进步的进展,各种培养的内容将自动交付给玩家,从而产生较软的流量。说到视听体验NCES,“羊蹄山的灵魂”仍然保留了以前的作品“黑泽Akimo”模式,游戏的整个屏幕都覆盖着一层黑白过滤器。它在这里。 Kurosaki Akimo模式具有吸引力,但交互元素可能不清楚。我希望可以改善新作品。同时,“绵羊蹄山的灵魂”还可以与日本动画导演渡边Shinichiro合作,以在游戏中实现特殊模式。这是一次真正不寻常的经历,而samurai eraafter聆听爵士乐,嘻哈和其他样式。预计“混乱战士”和“绵羊蹄山的灵魂”将于10月2日在PS5上发售。正式发布后不到100天,PS商店就开放了早期订单。顺便说一句,官员们在主要音乐平台上发行了两首主题歌曲。有兴趣的朋友可以提前体验他们新作品的气氛。
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